斗牛金花棋牌代理:三張牌技巧匯總
    作者:admin 发布时间:2020-07-16 21:36

    科學來源于生活。科學也最終服務于生活。

    歷史的車輪已踏入廿一世紀。本世紀的宣言就是:一切靠實力說話!人與人之間較量靠的是勢力,國與國較量靠的是綜合國力。競爭在某種意義上講就是賭博。每個人都清楚自己的牌,每個人都試圖知道對方的牌。未來的競爭將越來越殘酷,信息不對稱的因素將越來越明顯。未來的戰爭,無論是導彈的戰爭還是金錢的戰爭,都離不開兩個字“博弈”。了解博弈,研究博弈,我們必須追根溯源。

    信息的來源往往來自于對已有數據的統計推理,這就用到了數學中的概率學原理。而概率學的最初研究動機就來自于賭博。加之當今世界經濟第三產業迅猛發展。******服務業是世界經濟的新寵兒。作為世界上最聰明的中國人,我們沒有理由拒絕任何一個經濟領域,更何況我們擁有世界上三大賭城之一的澳門。如果我們學不好賭博,我們以何面目自稱世界強者。

    當然賭博發展到今天,已經不單純是一種蒙運氣、碰大點的游戲,而是發展到了以“扎金花”為首的對智三三張牌、心里素質要三張牌高的賭博模式。我們必須運用科學的眼光來看待它,決勝它,為發展社會主義第三產業,培養未來高素質人才,創建社會主義和諧社會作出我們******人的貢獻。

    一代******實業家,賭博宗師天行健先生經過10年金花實戰研究和三張牌鉆研,終三張牌,與廣大有識之士共同研討。

    扎金花比的三三張牌小,三張牌絕對大小。你的牌贏不贏,并不取決于你的牌多大,而是取決于你和對手的牌相對來講誰大誰小。但盡管如此,人們還是希望自己來一副“大牌”。

    何謂“大牌”?從概率學講,大牌是那種不易出現的,用一些花色和數碼特殊排列組合而成的牌。如豹子、同華順、金、順等,比它們更小一些的是一對帶單,再次就是單打了。

    根據排列組合原理,我們很容易得到我們用52張撲克牌可以取任意三三三張牌22100副不同的牌。越大的牌,往往越不好出現,以下是各種牌的出現概率:

    三張牌種牌型出現概率統計:牌樣種類豹子同花順金順大對帶單中對帶單小對帶單

    出現概率(%)52481096720

    115214401152累計概率(%)0.240.224.963.265.216.525.210.240.455.418.6713.8820.4025.61牌樣種類

    A帶隊K帶隊Q帶隊J帶隊10帶隊9帶隊8帶隊出現概率(%)

    384032402640210016201200840累計概率(%)17.3814.6611.959.507.335.433.8042.9957.6569.5979.1086.4391.8695.66牌樣種類

    7帶隊6帶隊5帶隊出現概率(%)

    540300120累計概率(%)2.441.360.5498.1099.46100.00備注:(1)由于概率太小,本統計資料未顯示豹子、同花順、金、順的具體概率。

    (2)大對代單指A、K、Q、J的對、中對代單指10、9、8、7、6的對、小對代單指5、4、3、2對。

    ?由以上統計不難看出,同花順出現的概率比豹子要小,順出現的概率比金要小。也就是我們常用的大小尺度有不合理的地方。但以上兩對的概率相差很小,所以我們姑且按老規矩比大小。

    ?拿了順以上的牌,一般就很不容易了(8.67%),其實拿到對兒以上就很不錯了(25.61%)。

    ?四個人三三張牌每局都有順以上大牌出現的概率是34.7%,五個人此概率為43.3%,六個人則為52%,七個人就能達到60%以上,所以“人多出大牌”就是這個道理。

    ?我想先對單打牌做些分析,因為它們占了大部分牌型,且它們往往在實力和詐騙之間扮演不同角色。

    ?一副牌沒看,那它有多大我們就對它不會失望呢?也就是我們對它的數學期望是多少呢?從以上表中可看出,牌的數學期望在K帶隊的牌之中,確切說是大概K帶一個9和一個8。也就是說,兩個人互不知道對方牌,若自己拿著這樣一副牌,對方比你大或比你小的概率是一樣的。所以人們常說的:“你丫暗的有啥了不起,我有個尖兒(A)就開你!”甚至有人還說,“我有個人兒(JQK)就開你”。那我們就看看拿這些單打中的牛牌開,結果如何?

    ?上表顯示比A帶隊大的概率為25.61%,所以有尖兒必然要開,尤其是尖兒代KQJ等所謂單打冠亞軍們,毫不猶豫。K帶隊就不一定了,因為數學期望值就在當中。這是一個分水嶺。K代大牌的贏率約一半,上面講了K

    98是恰好一半。而Q帶隊和J帶隊贏的幾率就小于一半了。尤其是當你拿了J23,你80%要輸了。

    ?接下來,我想對金的戰術作一些分析。為什么呢?我剛才已經分析了,從概率角度來講金應該比順小。下面我想從另外一個角度來分析。我們都知道,都是單打,A帶隊的概率要大于其他牌型,因為隨便一副單打(比如說A

    104)我們把它歸為A帶隊,而不是10帶隊或4帶隊。

    ?而豹子和順則不會有此情況,稍微有些數學常識的人就會明白豹子A和豹子2的概率是一樣的。順也是如此,AKQ的概率和234的概率是完全一樣的。這樣就增加了大牌博弈時的不確定性和研究的不可行性。

    ?但是,金則不像豹子和順,各種金的概率是不同的。我們可以這樣理解,一副黑桃AK

    6的金,我們就把它歸為A金而不是K金或6金。這樣以來我們以此類推就可以得到,越是大金出現概率反而越大。所以我們感覺到一般金出現都是大金(J以上),小金出現概率很小,而且出現最多的是A金。從這個角度講,金就像同化色的單打,是可研究的(只要出現概率差異,我們就可以做研究)。而且我們往往規定它比順大,那它的地位就更加重要。我在這里列出了各種金的概率:

    金牌型的不同概率牌型種類概率累計概率A金256

    23.3623.36K金21619.7143.07Q金176

    16.0659.12J金14012.7771.9010金108

    9.8581.759金807.3089.058金56

    5.1194.167金363.2897.456金20

    1.8299.275金80.73100.00

    ?我們不難看出,A、K、Q金就占了近60%的金牌型。一般實戰中,僅剩兩個人前擺滿了賭注,誰也不愿開。局內局外人都知道,此時雙方都至少是金以上牌型。問題是,雙方如何在知道對方至少是金的前提下,判斷自己勝率多大呢?

    ?我們可知,得到豹子和同花順的概率很小(0.45%),也就是200多次才出一次。即便和同樣不易出現的金比,豹子和同花順也顯得鳳毛麟角。我們就可以以已知對方是金的情況下的概率來判斷,也就是忽略對方是豹子和同花順的概率。那么圖標2就可以幫助我們了。舉例來說,我和對方僵持不下,我是一個K

    Q10金,那么對手比我大的概率就是A金出現的概率23.26%。同樣我們算出我們對已知是金的牌的數學期望,那就是Q9

    5。我們終于可以給大金小金下定義了:大于Q9

    5的金就算是大金,小于它的就是小金。如果你是小金,從概率學上講:“你該開牌了”。如果再加上豹子和同花順的概率,大牌(金以上)的數學期望是QJ

    4的金。也就是說,如果你知道對方至少是金,而且你是QJ4,那對方比你大和比你小的概率是一樣的。

    ?以上分析,只是科學概率分析。而至于實戰中,真真假假、虛虛實實,心理、膽魄的較量就不能用科學統計了。但是,無疑我們首先應該知道自己的牌到底有多大,才能以此為基礎運用各種戰略戰術。以后若有機會,我也愿意和大家就具體實戰中的戰略戰術,心理戰技巧等切磋研究。技巧:三三張牌一:

    ?三三張牌只要是牌類游戲就有技巧可尋,運氣好當然可以贏,但是運氣不可能永遠都好,所有三三張牌巧就尤為重要。三三張牌詐字當頭,必先懂騙。騙誰?有人說,當然是騙對手了,廢話!其實,所騙者應是自己,云里霧里,亦真亦幻,假做真時真亦假,真做假時我則發。先介紹幾個我三三張牌經典案例,看看我的三三張牌技巧。三三張牌案例:一:扎三三三張牌知難而退,有舍有贏

    ?有人說扎三三三張牌的不是好漢,會扔牌的才是英雄。此言太對。我爸爸的朋友,一老板,人很穩,打牌也穩,很少詐。一日奇跡,八家玩牌六家跟一家悶,那叔叔一臉凝重,肯定手里有牌,這我們都看出來的,我一朋友是最后一家跟,手里是把Akj金,幾近王牌,三圈后,還有四家,那叔叔提價一百,我朋友毫不猶豫的扔掉手中牌,心疼的我想揀回繼續,又幾圈過后,一家開牌,K金,那叔叔攤牌,Q豹一副。我大驚朋友眼力,他大笑,說,玩牌,看人。

    切記:玩牌,看人。二:扎三張牌巧之利用慣性

    ?我有一友,深交,賭技超凡,我倆常一同作戰,然牌場無兄弟,日后顯交情,故就事論事。一日,我與他牌上相逢,他是K金,而我一對10,大多時候,對他,我總先開牌,大牌不過A金亦是,而我詐不過三手則跑,極穩。那日,我連跟七手五十不放,面不改色其實心實緊揪,他看我風平浪靜胸有成竹的樣子,加之一慣心理,于七手之后棄牌。看我露10兩張,以為第三三三張牌10(我們玩不打喜的),心中大喜,連夸自己聰明。此慣性誘人之法。三張牌類型的人供參考:

    ?玩扎三三三張牌日型

    這類人拿大牌時謹慎,拿小牌時你就看吧,風起云涌,最難對付。他們深知235管豹子的道理,從不指大牌拍錢,卻指小牌詐錢,穩重飄逸俱得,大都是高手。九真一假的道理他懂,半真半假他也知道,還能控制的住不按規律出牌,對這種人,你要面對的就是他的人了,一個完整的人的心理,包括他的心情,他的習慣,他的愛好,多少都要知道一些,從人入手是王道,因為在牌上很難看出破綻了,心領神會吧。玩扎三三三張牌色型,

    ?看似此類人最難應服,也不盡然,大多數這樣的人都喜歡九真一假的操作,讓你摸不清套路,三張牌三張牌,說到頭是玩心玩人不玩牌,他是一片冰,你就是一把火,多燒幾次,不信他不融,這類人往往都有一定的潛軌則,自己有時候都不知道,那就靠你來摸了,要下狠手,下準手,如何下準下狠,看你悟性了。玩扎三三三張牌刀闊斧型

    ?此類人大多有錢好聲勢,有牌死跟不松,沒牌一詐到底。對這種人,我的看法,以弱誘之,以大牌殲之,他假你真,他真你切記不可假,否則歇菜。問:若是點不正,牌不好時如何對策?答:忍住一時待機鋒,時機到時,刀鋒落地,宰個狠的,記住,點是會轉的(無千的情況下),要有發有收,發時如風卷殘云,收時要不留痕跡,總而言之,他是項羽,你就要當劉邦!

    人民幣三張牌的技巧

    ?今天來分析分析三張牌技巧,主要是從牌型的概率方面來分析,還有就從其他因素來談談三張牌牌技巧。首先澄清,該項游戲的核心還是心理戰術,這里只是在概率范圍內進行解釋。52張牌一共會有52*51*50/(3*2)=22100種組合豹子的概率:每一個數字可以有4種豹子組合,一共13個數字,因此為52種組合,概率為52/22100,平均400多次才會出現一次。同花順的概率:每一個花色可以有12種同花順組合,一共四種花色,因此為48種組合,概率為48/22100,分子要比豹子小,雖然相差很小,但是還是證明了同花順的確概率較高。

    ?不過這兩種牌型出現的概率都非常小,平均400多次的發牌才能出現一次,所以某一次你抓到了,感謝上帝吧,千萬不要放棄這個贏錢的機會啊。當然了,玩上很長時間,比如幾個小時,那出現這樣的牌型也是意料之中的,畢竟發牌總次數遠遠會超過400次么。同花的概率:每一種花色的同花組合數字為13*12*11/(3*2)-12(同花順)=274,共4種花色,因此一共組合為1096;概率則為1096/22100,平均不到20次發牌出現一次。

    順子的概率:與同花順相比,在選定第一張牌后,原來每次必選的一張牌都變成了4張,因此順子的組合應該是同花順的16倍,當然還要排除掉同花順本身,因此順子的組合次數為48*15=720。概率則為720/22100平均30次強發牌出現一次。明顯比同花的概率要小得多。所以當你辛辛苦苦拿到一副順子的時候要記住這一點,可能有人輕松就把你滅掉了,雖然你的牌型很少見。

    ?雖然看起來很容易出現,但是對于個人來講,要連發上20輪牌才有可能拿到一次同花,所以也是難得的掙錢機會,同樣要把握啊,不過輸得多的時候也往往栽在這個上面,投資有風險,跟進要謹慎啊。只有掌握科學的計算方法,才能金三三張牌:)砸三張牌的大小規則如下:1、單張牌中A最大,K次之,接下來是Q、J、10等,2最小。2、每副牌為3張的組合,組合大小排序為:三張牌相同數字(俗稱豹子)>同花順>三張牌相同花色>普通3、其他:如最小的532可以大過豹子;

    32A也是順子的組合,但是2AK則不是順子等等。上面對牌型進行了簡要分析,下面來考慮這項游戲中的其他參數。

    ?先來考慮人數,最簡單的情況為單挑。如果只有兩個人玩,或者多人玩的時候其他人已放棄而只剩一個人。那么如前所述,當你看到自己牌面為單張K或單張A的時候,就可以跟他拼一拼了,因為獲勝概率為50%左右。隨著賠率這個重要參數不斷變化,實際操作中很難達成真正需要50%這個理想的的數字。按照50%獲勝概率的要求,那么當你一對二、一對三以及一對n的時候,同理也可以推算了。其實就是將50%開n次方,并轉換為相應的牌型即可。那么一對二的時候,要求單挑勝率71%,查一下上一篇文章中的表可得需要較大的單張A

    牌型方可。一對三則需要單挑勝率80%,對應的牌型中等的對子。一對四需要單挑勝率84%,對應為較大的對子。這里再次提醒,這種情況為我明敵暗的形勢下使用。

    ?其次來考慮賠率。我們回過來再說單挑,難道說拿了一張較小的單張K,因為勝率只有40%多就要放棄么?一般情況下堅決不能,因為我們要考慮到賠率的問宝来娱乐棋牌手机版題。經過前面的底錢(每次游戲前都要預先放一份進入),再加上后來一系列的投注,每次跟進的錢數要遠遠小于已有的錢數,因此賠率是不對等的,比如說,底錢有8元,你跟2元即可開對方的牌,那么這個賠率決定了你不需要50%的獲勝機率,大于20%即可一拼,雖然輸得可能性增加,畢竟是以小博大,利潤高的時候風險高一些也是可以接受的。那么再粗略總結一下,首先根據賠率的情況,得出你獲勝概率的需求,然后再按照剩下對決的人數來計算出你手中的牌獲勝的保證。舉例:投注后獎金已經有10元,繼續跟進需要2元,除了自動出局的人以外,還剩下四家暗牌。自己的牌型為一對2。輪到自己了,是否跟進?答案如下:2/12開4次方=64%,對子牌型對應的單挑勝率為74%,因而完全可以跟進。實戰中,因為人數受限,獎金與跟注差別不大,因此包括開方在內的相應計算心算難度并不大,頭腦清醒的時候還是算算好,頭腦不清醒就別玩啦。

    ?其他因素分析,還借用上面的例子,當你跟了一手之后,暗牌四家中的一家看后也跟了一手,大概情況有三,a、該人白癡且有錢,稍大即跟。b、該人精于計算,通過你的跟進判斷出牌型,從而有把握吃定你。c、該人狡詐多端,可能比你稍小,從概率上可以吃定暗的其他三家,因此要把你嚇跑。對于以上情況,我們應該按照對該人的了解進行判斷歸類。遇到b類型的人當然撤退啦,讓他白算,累死這個孫子。

    ?c類人談到了詐術問題,砸金三三張牌勝因素主要有兩點,一,牌型的大小,二,心理的戰術。對于前者我們已經通過概率分析來得到了相應的策略,現在談談心理的戰術,個人觀點心理戰術有一定作用,但隨著游戲人數的增多,心理戰術將越來越失效。簡單的算法為,A對B靠心理可以有70%的勝率,對C有60%的勝率,同時取勝的勝率則只有42%了,所以人越多,玩得時間越長,概率因素作用越大,心理因素作用越小。這也說明,掌握前者就掌握了勝利的關鍵。

    ?以上對三張牌所涉及到的部分進行了大致的實例分析,從建模的角度來講,云顶斗地主棋牌官网應該這樣描述,有n1種花色的牌,有n2種數字,n3個人同玩,最小賭注為n4,在下了m輪之后獎金為n5的情況。限于本人能力有限,直接鎖定n1為4,n2為13的正常撲克牌數字,希望能夠直接有效的為砸友提供參考。游戲中還有一個非常重要的環境參數,那就是參與者的經濟實力和心理承受能力。贏來的一塊錢的價值要低于輸掉的一塊錢的價值,這也是一個很重要的現實規律。但千萬記住小賭怡情,大賭敗家,久賭必輸的道理。